「クレーンゲームを見てただけで帰っていった人、なんだったんだろう?」 そんなちょっとした引っかかり、ありませんか? この番組では、その小さな気づきにフォーカスしていくようです。
出典:https://bangumi.org/tv_events/AkHAQAQf0AM?overwrite_area=23
NHK『最深日本研究』で注目されるのは、ちょっと不思議な“行動”。ゲームセンターに来たのに、何もせずに帰る人たち。
ブノワ・ボトスさんというフランス人の社会情報学者が、そんな光景に魅力を感じて、各地を歩いて研究しているそうです。「なぜ?」と感じるその行動には、思いもよらない理由があるかもしれません。
ただの遊び場だと思っていた場所に、まったく違った目的を持った人たちがいる──そんな発見のある番組です。
ゲームをしないで帰る客の目的は?クレーンゲーム密着取材で判明意外な正体と心理
見てるだけで満足?“やらない客”が求めるのは体験の空気感
クレーンゲームの前で立ち止まっているのに、プレイせずにそのまま帰る? 不思議に思ったこと、ありませんか? 実はそれ、本人にとっては充分な体験かもしれないんですよ。
ゲームの光や音、景品の並び方、プレイする人の緊張感── ブノワ・ボトスさんによれば、そんな“空気感”を味わうこと自体が目的になっている人もいるそうです。
出典:https://bangumi.org/tv_events/AkHAQAQf0AM?overwrite_area=23
情報収集?代行?スマホ操作だけして帰る人の背景
なかにはスマホを片手に景品をチェックして、プレイすることなくその場を離れる人も。 その理由、気になりますよね?たとえば:
- 人気景品のリサーチ(フリマアプリ向け)をやっているのかも??
- プレイ代行業者の下見 なのかもしれませんね?
- SNS用の現場写真の撮影 これもまた有りですね、お金にもなりますしね。
こうした「観察者」の存在が、クレーンゲームのもう一つの楽しみ方や、文化としての広がりを支えているのかもしれませんよね。
最深日本研究が映す“非プレイヤー”の存在とその意外な意味
クレーンゲームの新しい楽しみ方?「やらない」ことにも意味がある
クレーンゲームって、やらないと意味がないと思っていませんか? でも、「見るだけ」「感じるだけ」でも、楽しさを味わえる人たちがいるんです。
新作景品のチェック、人のプレイを観察して攻略法を学ぶ、そんな行動も立派な“参加”の形。 ブノワ・ボトスさんは、こうした人たちを「関与しない関与」と表現していました。
出典:https://bangumi.org/tv_events/AkHAQAQf0AM?overwrite_area=23
誰の目線で見るかで変わる「非プレイヤー」
ある若者は、ブノワ・ボトスさんの取材中に「今日はやらないけど、明日はやるかも」と笑っていたそうです。
つまり、その場でプレイするかどうかは一時的な判断であって、彼らも空間の一部なんですよね。 「やってない=無関係」じゃない──そのことが、番組を通して見えてくるかもしれません。
まとめ
「ゲームをしないで帰る客」には、見る・感じる・考えるといった“静かな楽しみ方”があるのかもしれませんよ。
番組を通して見えてくるのは、クレーンゲームという文化の奥にある多様な関わり方です。
ちょっとした行動にも意味がある、そんな視点を持ってみたくなりますね。
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